何も生えてこない…

どうも~

なんとかやっている、Tokiwiです♪

皆さま、体調の方はいかがですか?
自分の周りにも体調不良の方が多く居て、心配になります💧

<クラクラの記事 ここから>



旧正月のイベントが始まって…
しばらく経ったような気がするのですが…



何も生えてこない…

というより、既に障害物が大量にあるので、これ以上生えてこない可能性が(^◇^;)
実際に、ここ数ヶ月はやぶや木といった障害物も生えてきません💧

どうしても、イベント時に生えてきた特別仕様の障害物(Xマスツリー等)は取り除くのを躊躇してしまいます…
もったいない精神炸裂です…

ちなみに、サブリーダーの村には…



幸運の木や…



火山の山といった旧正月仕様のものが生えていました~

いいな~(笑)

<クラクラの記事 ここまで>

この記事、絶望的な酷さ(^◇^;)

ネタが転がってこないかな~


2018-02-08 22:23 : クラクラ日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

DC Vermilion訪問

どうも~ Tokiwiでございます。

寒い日が続いて… しんどいですね(;´・ω・)

クラクラ界もいろいろあるようで…
良い方向に進むと良いですね~

<クラクラの記事 ここから>

気分転換の為に、ホームクランから抜け出して、DC Vermilionを訪問しました♪



マンネリが続いたり不調が続くときは、他のクランに遊びに行くのですが、今回は同盟クランのDC Vermilionを選びました(o^―^o)ニコ
やっぱり、ずっと同じクランに閉じこもっていると、なんか新鮮さが無くなってしまうんです(;´・ω・)

逆に、他のクランを訪れるとリフレッシュできますし、なにより楽しいのでウホウホであります(笑)

その新鮮な風をDC Crimsonにも吹かせる、ということも今回のDC Vermilion訪問の目的の一つです♪



ちなみに、DC Vermilionは…

2016年3月末に設立され、もうすぐ設立3年目に入ります。
新しいクランという印象があったのですが、もうそんなになるんですね(;´・ω・)

何回言ったかわかりませんが、時間が経つのがはやいですね(笑)

DC Allianceの対戦好きが集まっているので、かなりの頻度で対戦を行っています。
DC Crimsonとは対照的ですね~

クランのリーダーはマッサン‼
DC Crimsonの元エースです♪

ちょっとお話をしたのですが、やはりモチベーション維持には苦労しているようです。。。

自分だけじゃないんですね~

とはいっても、30人強のメンバーをよくまとめられていると思います♪

クランレベルも10に届きそうですし…

自分たちもマイペースに頑張っていこうと思います♪

<クラクラの記事 ここまで>

ここまでお付き合いありがとうございました。

tag : クラクラ クラッシュオブクラン

2018-01-30 22:21 : クラン運営 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

“やる気”を保つことの難しさ

どうも~
22日は全国的に天気が崩れるようで…
雪の場所も多いようで… 寒そうですね(-。-;

皆さん、お気をつけ下さい。

こちらは、ネタがなくて困っております汗
どなたか、ネタを提供してくれませんかね?

<クラクラの記事 ここから>

今回のテーマは、「やる気」

何事も長い間続ける上で大切なのが、やる気を保つこと…

最初はやる気があっても、だんだんと飽きてきて、そのうち辞めてしまう…
続けることって意外と難しいですよね…

クラクラでも、始めたばかりの頃は色々と張り切って、場合によってはリアルを犠牲にすることもあると思います。
ですが、一定期間を過ぎると、熱が冷めてきて…

いつの間にか、in率が下がり、最終的には放置してしまう。

こういうメンバーは少なくありません…

しかし、飽きたゲームを無理して続けろとは言えません。
これがクラン運営の難しいところだと思っています。



クラン運営とやる気

クラン運営でも、やる気を保つのが難しいと個人的に思います。

特に、短い期間に沢山のメンバーが抜けたりすると、厳しい状況に陥ります(⌒-⌒; )

ただ、入る抜けるはプレイヤーの自由ですので、こちらがどうこう言える立場ではないですね…

結局は、メンバーを留めることができない自分の責任。クランの魅力が足りなかったというわけですから。

それを改善するためにもやる気を出して頑張る必要があるわけですが…

自分の場合、力不足によって、↓のようなサイクルになってしまいます。

1. クランの状態に危機感を持つ。

2. クラン活発化に向け、in率UP &勧誘

3. 勧誘うまくいかない or メンバー抜ける

4. なんとか粘るも、状態変わらず…

5. イン率低下、勧誘ストップ

1~ 繰り返し

過去3年間は、これを繰り返しています(笑)
↑笑えない

進歩がないというか、学習しないというか…

結局のところ、無理してイン率を上げて、勧誘に力を入れて… そこでうまくいかずに燃え尽きる。
燃え尽きた分、充電期間が必要となってしまい、最終的には変わらず…

やる気がMAXの状態が長期間続けば、状況も変わるのでしょうが、粘りきれない(⌒-⌒; )

ある意味、自分のプレースタイルを崩していることになるので、当然かもしれないのですが…

気付いたこと

無駄に肩に力が入った状態は、かえってクランの士気を下げてしまうような感じがします。
クラクラは楽しんでなんぼ…
なのに、クランを活発化することに力を入れすぎました...

一時的に状態が上がっても意味がないので、これからはマイペースにやっていこうと思います。

そもそも、メンバーはマイペースにやっているのに、リーダーの都合でクランが振り回されたら、彼らは困惑するでしょうし…

はっきり言ってしまえば、今まで行ってきたことは自分の自己満足…
これからはメンバーのプレースタイルを考え、それに合わせて行こうと思います。

イン率はそこそこで、肩の力を抜いて地道にやって行こうと思います♪

<クラクラの記事 ここまで>

長すぎますね(⌒-⌒; )

最後までお付き合いいただきありがとうございますm(_ _)m
2018-01-21 21:36 : クラン運営 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

『荒らし問題』について考える

どうも~

ネタがなくて、なかなか更新できませんでした(笑)
誰も自分の下手な攻めなんて見たくないでしょうし(⌒-⌒; )

が、今回は…

荒らしがテーマです♪

<クラクラの記事 ここから>



クランを運営していると様々な問題に遭遇しますよね…

例えば、メンバー集めや放置メンバー…
メンバーを集め終わったと思ったら、放置する人が出てきて…
そのメンバーをどうするか、迷ったり…

他にも色々ありますが、中でもクランを崩壊させてしまう脅威が『荒らし』、『荒らし行為』です。

【荒らしの実態】

今まで、荒らしによる乗っ取り等の被害が多発しているようで、クラクラの運営様が注意を呼びかけています。

実際、自分も以前、古巣のDC Greenから独立した方が設立したDC Blueというクランが荒らされ、クランが消滅しました。
何より残念なのが、それ以来その方を含めてDC Blueの方々との交流が途絶えてしまったことです。

【クラクラは楽しむためのもの】

皆さんはどういった目的でクラクラで遊んでいるのでしょう?

ゲームが好きだから?
仲間と力を合わせるのが好きだから?
対戦好きだから?

いずれにしても、クラクラはエンターテイメントであり、楽しむためのものだと思います。

現にプレーしている方たちも、クラクラに対して何らかの不満は持っているかもしれませんが、それでも楽しんでいると思います。

こちらは楽しみたいだけなのに、知らない誰かに暴言を吐かれたり、人格を否定されたりしたら不愉快ですよね~

純粋に楽しんでいるプレイヤーの気分を害する『荒らし行為』は絶対に許されるものではありません。

【なぜ荒らすのか?】

クラクラを純粋に楽しんでいるこちら側からしてみれば、荒らし行為は無意味に思えますし、理解できません。

難しいですが、荒らし側の視点から問題を考えてみました。

なぜ荒らしは荒らすのか?

ちょっとしたイタズラ?
ちょっと度を過ぎたいたずらなのか…
面白半分でちょっかいを出したつもりが、やりすぎてしまった。

身元がバレないから怖いもの無し?
クラクラでは、どんな迷惑行為をしようと、自分の身元がバレる心配はないでしょう…
なので、現実世界ではできないような行為を平気ですることができる。
少なくとも、その行為に対して責任を取ることはありません。せいぜい、アカウント停止処分です。

ストレス発散?
現実世界でストレスを溜め込んでしまい、それを発散するために荒らす…
ストレス発散って意外と難しいですよね(⌒-⌒; )
大声を出すとか、いろいろと方法はあると思いますが、場所を選びますし…
でも、ゲーム内だったら何しようが勝手… みたいな感じですかね…

構って欲しいから?
多くの荒らしは報告されようが、批判されようが気にしないと思います。
なぜなら、現実世界の自分には何の影響もないから…
従って、単純に誰かに構ってもらいたいから『荒らし』というか形をとる可能性もあると思います。
小さな子供が目立ちたい時や構ってもらいたい時の心情に近いのではないでしょうか?
その時は小さいから許された。今はゲーム内だから問題ない…

他にもありでしょうが、キリがないのでこの辺で…

どちらにしても、ちょっと可哀想にも思えてきます。

【解決法】
※これについてはあくまでも参考として聞いていただければと思います。

相手にしない
グロチャで暴言を吐いたり、変に絡まれても相手にしないのが一番だと思います。
不愉快な人からは距離を置く。ミュート&報告で終わらせておくのがいいと思います。
(構ってちゃんの場合、相手にされないのが一番痛いと思うので…)

承認制にする
クランを運営している場合は、設定を承認制にする。

すぐに役職を与えない
加入からしばらく経って、信頼できる人を長老やサブリーダーに任命するのがいいと思います。

残念ながら、結局は防御しかないと思います。
『荒らし』は可哀想な負け犬だと思って…
彼らがなんと吠えようとも、それは「負け犬の遠吠え」でしかないので(⌒-⌒; )

ポジティブに考えれば、心を広くし、人間として成長するための試練だと考えれば…
↑このくらいしか言えなくてすみません。。。

とにかく重要なのは、クランを乗っ取られないこと‼️

クラクラ界から1人でも多くの荒らしが撲滅されることを願います。

<クラクラの記事 ここまで>

ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。

結局はありきたりな結論に至ってしまいました(-。-;
もうちょっと深めに考慮できたらな…

次回は薄っぺらくならないように頑張ります。

では~
2018-01-14 22:48 : クラン運営 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :

相手の接続切れ⁉︎ 運良く勝利~

どうも~

もう1月10日ですか~

年越したのが昨日のようです(笑)
最近、そんな事ばかり言ってる。

毎日がマンネリしないように、新しいことをやってみようかな~

<クラクラの記事 ここから>

皆さん、クラクラで攻めている最中に接続が切れてしまうのは困りますよね💧

特に、それが対戦で起こると悔しいや申し訳ないという感情を通り越して、なんとも言えない気持ちになってしまいます(涙)

逆に防衛側は、助かった~となるわけです。
ちょっと複雑ですけどね…



今回の防衛相手は、バルキリーの使い手‼️

ジャイアント→ウィザード→バルキリー
の順で投入してきました。

かなり安定した攻撃をされると思い、防衛成功はないだろうと思っていました。

援軍が入っていますが、ウィザードがあれだけいると瞬殺されそうです(⌒-⌒; )



味方の援軍登場‼️

ですが、案の定…
ウィザードトレイジのコンボでやられました(汗)

いないよりはマシでしょうし、これはやむを得ないでしょう…

なんて考えていたら…

相手が操作をやめたことに気がつきます。

呪文は使わないし、ユニットは残ってるし…
どうしたんだろうと思いながら、待ってみると…



破壊率45%の状態が続きます。

相手に動きはありません…
ユニットや呪文を使う感じではないですね~

結局…
このまま、2分間なにも起こりませんでした(⌒-⌒; )

ただ、動きの無い時間が続きました。



結果的に、こちらが防衛成功したことになりました。

ラッキーなんでしょうが、ちょっと複雑ですね(⌒-⌒; )

<クラクラの記事 ここまで>

それでは~
2018-01-10 21:31 : クラクラ日記 : コメント : 0 : トラックバック : 0 :
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プロフィール

Tokiwi

Author:Tokiwi
DC CrimsonのリーダーTokiwiです♪
クランを再建するために、一からのスタートを切りました。
大切にしていることは「積み重ね」
日々、少しずつ進んでいきたいと思っています。

DC Crimson

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